Reglas 1

Reglas de Creación de Personaje

Aquellos interesados deberán tomar en cuenta lo siguiente para el evento:
  • Se usará el sistema Dungeons and Dragons 3.5. Nivel 12.
  • Se admite cualquier raza, con un ajuste de nivel de +2, y que no tenga dado de vida racial.
  • No se admite el uso de templates.
  • Se tienen 110,000 gp para armas y equipo. No es posible conseguir objetos con valor superior a los 75,000gp. Si el personaje tiene los feats de creación, hechizos adecuados, y/o los craft skills, puede usar el dinero en los materiales para construir sus propios objetos (mágicos o mundanos). Esto lleva asociado su costo de experiencia habitual. No se puede crear ningun objeto cuyo valor de mercado sea superior a los 75,000gp.
  • Se inicia con 73,500 xp, la experiencia en un punto intermedio entre nivel 12 y nivel 13. Esto da 6,500 xp utilizables en la creación de objetos mágicos.
  • Los tiros de puntos de vida serán hechos en frente del master. el resultado del dado + el modificador de constitución será la cantidad de vida que ganan por nivel (no aplica el método usual de ganar mínimo la mitad del dado en puntos de vida). El primer nivel lleva el máximo del dado en puntos de golpe.
  • Los stats se calcularán con el sistema de puntos. Habrá 24 + 1d6 puntos a repartir. Primero se reparten los stats, iniciando en 8. Se puede colocar máximo 17 en cualquier stat. Una vez los puntos asignados, se aplican modificadores raciales. Por último, se agregan 3 puntos extra que corresponden a los asignados cada 4 niveles. Estos puntos extra no tienen restricción.
  • El sistema de Psiónica, Incarnum, y Taint no seran usados, ni ninguna mecánica mencionada en el Tome of Battle/Magic. La clase Alienista esta prohibida. Cualquier otro caso esta permitido, con previa aprobación del Gran Maestre.
  • No habrá penalidad por clases múltiples, por simplicidad
  • Con respecto al Unearthed Arcana, se permiten los siguientes puntos:
    • Racial Paragon Classes
    • Variant Character Classes
    • Specialist Wizard Variants
    • Class Feature Variants
    • Traits & Flaws (máximo 2 de cada uno)
    • Spelltouched Feats
  • No se podrá usar material de las siguientes fuentes:
    • Cualquier cosa del Unearthed Arcana no mencionado anteriormente.
    • Dragon Magazine
    • Libros o material no perteneciente a Wizards of the Coast
    • Book of Vile Darkness
    • Book of Exalted Deeds
    • Monster Manual 2
  • No se podrá usar
    • Leadership
    • Hechizo Shivering Touch y derivados
    • Hechizo Celerity y derivados
    • Hechizo Power Word: Pain

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Reglas 1

El Torneo del Primer Resplandor data